Udemy [Udemy] Курс анимации видеоигр - Анимация цикла простоя (2022)

  • Автор темы Trinity
  • Дата начала
[Udemy] Курс анимации видеоигр - Анимация цикла простоя (2022)

1675934529999


Требования
  • Maya или любой другой 3D-пакет
Приготовьтесь создавать собственные игровые анимации в Autodesk Maya!
Изучайте и осваивайте все, что вам нужно знать, чтобы начать заниматься анимацией, которую преподает аниматор, удостоенный награды Bafta.
В этом курсе вы узнаете, как создать внутриигровой цикл бездействия с нуля.
В этом уроке мы расскажем, как анимировать цикл бездействия в игре. Мы будем использовать блок-риг, похожий на Рю (из уличного бойца), чтобы создать его классическую позу бездействия. Все эти принципы можно применить к любому безделью, который вы хотите создать. Большое внимание будет уделено позе и движению бедер, чтобы все работало правильно и выглядело привлекательно.

Курс будет охватывать следующие области:
  1. Введение в класс
  2. Введение в холостой ход
  3. Восьмерки, круги, циклы вверх и вниз
  4. Создание привлекательной позы бездействия
  5. Анимация бездействия
  6. Полировка часть 1
  7. Полировка часть 2
  8. Заключение
Этот курс покажет, как создать цикл бездействия в игре, который можно отредактировать в соответствии с вашим персонажем. Будет преподаваться основная механика тела, чтобы заложить прочный фундамент. Это ключ к началу любого анимационного проекта.
Этот курс входит в первую часть курса из семи серий. Другие курсы научат, как создавать бездействие, прогулки, прыжки, комбо, принимать удары и бороться с бездействием.
Все эти курсы являются частью курса « Анимация видеоигр» . Опи будет преподавать анимацию так, как это делается в игровой индустрии, так как он также является работающим профессиональным аниматором.

Материал на английском языке

Подробнее:
Скачать:
 

Похожие темы

Trinity
Ответы
0
Просмотры
286
Udemy.com
Trinity
Trinity